Pinky Pro 1003RS, nebo Pinky Ultra 3RL pro měkký konec obočí?

Použijte 1003RS pro přechod stínování do úzkého konce obočí. Ultra 3RL přidejte, pokud špička potřebuje jasný detail.
Pinky Pro RS Round Shader PMU Cartridges

Pokud konec vystínovaného obočí působí jako samostatný obrys, prohlédněte poslední milimetry návrhu. Pinky Pro 1003RS (3RS, 0,30 mm) je první volbou pro malou stínovanou plochu, která přechází do konce. Pinky Ultra 3RL (0,25 mm) použijte pro záměrně zřetelné zakončení.

Dvě konfigurace se třemi jehlami pro různé úkoly

KritériumPinky Pro 1003RSPinky Ultra 3RL
Počet jehelTřiTři
Průměr jedné jehly0,30 mm0,25 mm
UspořádáníKulatý shaderKulatý liner
UchyceníStandardní univerzálníStandardní univerzální
Práce na konci obočíVytvořit malou stínovanou plochuPřidat zřetelný závěrečný detail
Silná stránkaStínovací stopa v zužujícím se prostoruNejvyšší tvrdost a houževnatost jehel v nabídce

Počet jehel zůstává stejný, mění se jejich průměr a uspořádání. Kulatý shader kupte nejdřív, pokud má konec plynule navazovat na stínované tělo. Jeho stopa pomáhá stavět tón na malé ploše. Ultra 3RL má jehly seskupené jako liner pro cílený detail, když zbytek obočí působí souvisle.

Porovnejte jemně zakončený tvar s výraznou špičkou

Na silikon nakreslete dva stejně dlouhé a stejně zúžené konce obočí. U obou ponechte krátkou část těla pro posouzení přechodu. První zpracujte 1003RS a v zužující se části nechte trochu volného prostoru. Druhý vystínujte stejně v těle a přidejte jeden cílený detail 3RL. Podívejte se z odstupu na celý tvar a sledujte, kam padne pohled. Pokud druhý konec přitahuje pozornost od měkkého těla, zvolte kulatý shader. Pokud detail zvýrazní potřebný konec a zapadá do návrhu, kupte Ultra jako druhé balení.

Obě možnosti používají nerezovou ocel 304 sterilizovanou EO, průhledné polykarbonátové tělo a silikonovou membránu proti zpětnému toku. Tělo ukazuje sestavu cartridge a membrána tvoří bariéru směrem k peru. Stejné uchycení a konstrukce usnadňují výměnu pracovní stopy na kompatibilním peru. Volte 1003RS pro pravidelné jemné stínování a Ultra pro návrhy s definovaným zakončením.

Podívejte se na přechod z těla obočí

1003RS uspořádává tři jehly jako kulatý shader. Kompaktní stopa umožňuje přenést barvu z těla do zužujícího se konce s plynulou změnou kontrastu. Porovnejte konec s úsekem bezprostředně před ním. Náhlý tmavý roh ukáže místo, kde se kompaktní shader uplatní.

Ultra seskupuje tři jehly jako liner, který se hodí pro malý zřetelný detail. Počet jehel je stejný. Stínovaná plocha a definovaný tah však vyžadují jiné uspořádání.

Vyzkoušejte dva konce na stejném vzoru

Na plochý arch A4 nakreslete dvě kopie stejného konce a shodně vystínujte tělo. První konec dokončete 1003RS. Na druhém ponechte stínovaný přechod a přidejte detail pomocí 3RL. Z běžné vzdálenosti sledujte, kde tělo opticky končí. Pokud zrak zamíří rovnou k tmavé špičce, je pro tento návrh první volbou kulatý shader.

Časté dotazy

Je Ultra díky tenčím jehlám jemnější volbou?

3RL o průměru 0,25 mm má tenčí jehly seskupené jako liner. Pro malý stínovaný přechod se lépe hodí kulaté uspořádání 1003RS s jehlami 0,30 mm.

Mohu je porovnat na stejném peru?

Ano. Obě mají standardní univerzální uchycení. Použijte stejné kompatibilní pero a stejný cvičný arch.

Nahradí 3RL shader pro hlavní plochu?

Hlavní plochu vytvořte 1003RS. 3RL použijte na definovaný detail, pokud ho návrh potřebuje.

Co obsahuje zkušební balení Ultra 3RL?

Odkazovaná varianta obsahuje deset cartridgí 3RL o průměru 0,25 mm a návlek na prst. Vyberte ji pro konkrétní závěrečný detail.

Začněte Pinky Pro 1003RS, 10 cartridgí a jedním silikonovým archem A4. Přidejte Pinky Ultra 3RL 0,25 mm, 10 cartridgí s návlekem, pokud vaše návrhy vyžadují definované zakončení.